Plop
Lors de ma partie de vendredi dernier on s'est retrouver dans ce cas ci:
Mon unité de Noise avec Aspi-Sirène sous le coup de l'Holopathie de Nurgle.
Ils subissent la charge de Typhus et 3/4 Zombies.
Je fais mon tir de contre-charge avec mes éclateurs, les 1 font Surchauffe, que je sauvegarde ou non.
Viens ensuite le tir de contre-charge de la Sirène et là y eu embrouille de notre part.
Je lance mon dé pour déterminer les touches et seul le 1 fait une Surchauffe ou bien peu importe le résultat je lance un dé comme défini par le GBN, page 37 § Surchauffe d'armes à explosion ?
Dans le doute on a pris la première solution.