Salut à tous, c'est Rigor Mortis.
Depuis quelques temps j'avais envie de créer des règles spé pour le seigneur Rigor Mortis. Et là je fais le grand saut.
Le fluff, c'est
ICI.
Coût : 200pts
| CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg |
Rigor Mortis | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 | 10 | 2+ |
Type d'unité : Infanterie (personnage)
Équipement : Armure terminator, Combi-plasma, Odium, Marque du Chaos universel
Trait de seigneur de guerre : Croisé Noir
Règles Spéciales : Champion du Chaos, Personnage indépendant, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Quintet Mortis
Odium : C'est cette arme qui provoqua la sécession de la Brotherhood of Anarchy lorsque Rigor Mortis choisit de la garder pour lui plutôt que de la donner à Abaddon. Comme toutes les armes démons elle tire sa puissance du démon enfermé à l'intérieur, mais aucun sorcier n'a pu deviner clairement à quel Dieu il était affilié. Les rumeurs voudraient qu'il s'agisse d'un démon de Malal, mais il peut probable qu'un tel être ait pu vivre aussi longtemps aux côtés du Chaos sans tuer son porteur.
Portée | F | PA | Type |
- | +1 | 2 | Mélée, Arme Démon, Haine incarnée |
Haine incarnée : Le démon enfermé transmet sa haine au Seigneur Rigor Mortis lorsqu'il se retrouve face aux plus terribles ennemis. Lorsqu'il est en défi ou engagé contre une créature monstrueuse, Rigor Mortis gagne les règles
Haine et
Lacération.
Marque du Chaos universel : Contrairement à de nombreux seigneurs de guerre, Rigor Mortis n'a pas dédié son existence à un Dieu en particulier mais au Chaos dans son ensemble, si bien qu'il a été récompensé par une marque très inhabituelle. Rigor Mortis suit la règle
Il est invincible.
Quintet Mortis : Rigor Mortis est souvent accompagné au combat par une garde de terminators. Vous pouvez sélectionner cette unité, qui compte comme un choix de troupes, aux coûts indiqués ci-dessous. Tant qu'au moins un membre de cette unité est en vie, Rigor Mortis doit en faire parti et ne peut pas la quitter.
Quintet Mortis = 0-5 figurines choisies dans la liste ci-dessous :0-1 Fides (100pts)
0-1 Necrosis (75pts)
0-1 Potentia (75pts)
0-1 Sanguis (75pts)
0-1 Voluptas (75pts)
0-5 Champion terminator (35pts)
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| CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg |
Fides | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 10 | 2+ |
Type d'unité : Infanterie (personnage)
Équipement : Armure terminator, Combi-bolter, Gantelet universel, Bannière de la Foi
Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre
Bannière de la Foi : Il s'agit de la bannière personnel de Rigor Mortis, dont la seule présence permet au Warp de jouer un rôle sur le champ de bataille. Toutes les unités dans un rayon de 12ps deviennent
Sans peur. À chaque fois qu'un personnage dans un rayon de 12ps effectue un jet sur le tableau des
Bienfaits du Chaos, vous pouvez jeter un dé. Sur 3+, le résultat des
Bienfaits du Chaos est relancé.
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| CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg |
Necrosis | 4 | 4 | 4 | 5 | 2 | 4 | 2 | 10 | 2+ |
Type d'unité : Infanterie (personnage)
Équipement : Armure terminator, Combi-crache pus, Masse énergétique, Marque de Nurgle (bonus déjà inclus), grenades buboniques
Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Insensible à la douleur
Combi-crache pus : Il s'agit de l'arme personnelle de Necrosis, qui est l'union impie entre un bolter et ce qui était autrefois un lance-flammes, et qui a atrocement était modifié depuis. Compte comme comme un bolter combiné classique, l'arme combinée étant un crache-pus.
Portée | F | PA | Type |
- | - | - | Torrent, Fléau de la chair, Réservoir cadavre |
Réservoir cadavre : Le réservoir du "carburant" pour le crache-pus est en fait un horrible cadavre en décomposition, ce qui rend son utilisation assez hasardeuse. Le crache-pus peut servir 1D3 fois par partie au lieu d’une seule fois (effectuez le jet en début de partie), et suit la règle
Surchauffe, mais utilise 1D3 au lieu d'1D6.
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| CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg |
Potentia | 4 | 5 | 4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 10 | 2+ |
Type d'unité : Infanterie (personnage)
Équipement : Armure terminator, Autocanon faucheur, Sceptre de Force, Marque de Tzeentch
Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Psyker (niveau de maîtrise 1)
Pouvoir : Visée immatériel (charge Warp 1)Potentia ne sert pas de ces sens humains pour viser ses cibles, mais les voit au travers du Warp. Ses balles sont alors assurées de toucher leurs cibles. Visée immatériel est une bénédiction ciblant Potentia. Il bénéficie de règles
Ignore les couverts et
Feu de l'âme jusqu'à la fin de sa phase de tir.
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| CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg |
Sanguis | 5 | 4 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 10 | 2+ |
Type d'unité : Infanterie (personnage)
Équipement : Armure terminator, Marque de Khorne (bonus déjà inclus)
Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Armé jusqu'aux dents, Champion du seigneur
Armé jusqu'aux dents : Sanguis porte toujours de nombreuses armes sur lui afin de pouvoir faire face à toutes les situations. Au début de chaque round de corps à corps, il doit utiliser une arme parmi les suivantes :
-Épée énergétique
-Masse énergétique
-Hache énergétique
Il doit se servir d'une arme différente de celle qu'il maniait au round de corps à corps précédent.
Champion du seigneur : Sanguis met un point d'honneur à abattre personnellement tous les champions de l'ennemi et à protéger son seigneur jusqu'à la mort. Tant qu'il est en vie, lui seul peut relever et lancer des défis.
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| CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg |
Voluptas | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 | 3 | 10 | 2+ |
Type d'unité : Infanterie (personnage)
Équipement : Armure terminator, Marque de Slaanesh (bonus déjà inclus), Blastmaster, lance enérgétique
Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Danse de mort
Danse de mort : Même en armure terminator, Voluptas est devenu si véloce que les yeux peinent à suivre ses mouvements, tandis qu'il esquive les balles et vise les points faibles de ses ennemis. Il suit la règle
Lacération au corps à corps et il possède une sauvegarde invulnérable à 4+ contre les tirs.
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Champion terminator : ils ont le même profil et le même équipement que ceux détaillés page 95 du codex, avec ces exceptions :
-Ils sont du type
infanterie-Ils peuvent la marque de leur choix sans restriction, et ainsi avoir des marques différentes au sein de la même unité.
Voilà voilà, c'est tout pour moi, en attendant vos avis et vos critiques
Salut à tous, c'était Rigor Mortis.