LA FAILLE WARP V2 Forum des Marines, des Démons et des serviteurs mortels du Chaos | |
| | Brotherhood Of Anarchy - Les Règles | |
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Rigor Mortis 5 Aspirant Champion
Messages : 379 Date d'inscription : 04/11/2012 Age : 84 Localisation : Nowhere
| Sujet: Brotherhood Of Anarchy - Les Règles Mar 8 Juil - 12:08:28 | |
| Je recommence à créer des règles pour les membres de la Brotherhood qui seront peu à peu dévoilés ici ou sur Gilgamesh. Et pour partir sur du facile, je fais une MàJ de Rigor Mortis et du Quintet : Rigor Mortis [QG]Coût : 250pts | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg | Rigor Mortis | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 | 10 | 3+/4++ | Type d'unité : Infanterie (personnage) Équipement : Armure énergétique, Grenades frag et antichars, Combi-plasma, Marque de la Vengeance, Sceau de Corruption, Pistolet Bolter, Odium Trait de seigneur de guerre : Seigneur de l'Effroi Règles Spéciales : Personnage indépendant, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Quintet Mortis Odium : C'est cette arme qui provoqua la sécession de la Brotherhood of Anarchy lorsque Rigor Mortis choisit de la garder pour lui plutôt que de la donner à Abaddon. Portée | F | PA | Type | - | +1 | 2 | Mélée, Arme Démon, Haine incarnée | Haine incarnée : Le démon enfermé transmet sa haine au Seigneur Rigor Mortis lorsqu'il se retrouve face aux plus terribles ennemis. Lorsqu'il est en défi ou engagé contre une créature monstrueuse, Rigor Mortis gagne la règle Haine. Marque de la Vengeance : Rigor Mortis a dédié sa vie à la recherche inlassable d'une vengeance absolue, à tel point qu'il en venu à la considérer comme une divinité et à représenter sa marque sur son armure. À chaque qu'une figurine alliée suivant la règle "Champion du Chaos" est tuée en défi, placez un pion Vengeance sur la figurine qui l'a tuée. Une même figurine peut cumuler plusieurs pions Vengeance si elle remplit plus d'une fois ces conditions. Aucune figurine alliée (à part Rigor Mortis et Sanguis) ne peut plus défier cette figurine, mais ses défis peuvent toujours être relevés. Si Rigor Mortis se retrouve engagé contre une unité contenant une ou plusieurs figurines marquées par un ou plusieurs pions Vengeance, il devra défier en priorité les figurines marquées. Contre ses figurines, Rigor Mortis gagne la règle Lacération. Si Rigor Mortis tue une figurine marquée en défi, il effectue un jet sur le tableau des Bienfaits du Chaos pour chaque pion Vengeance sur la figurine. Cependant, comme il n'est pas placé sous la protection d'un des Quatre Grands, les résultats 21-22 et 65-66 doivent être relancés. C'est le seul moyen pour Rigor Mortis de faire des jets sur ce tableau. Quintet Mortis : Rigor Mortis est souvent accompagné au combat par une garde personnelle. Vous pouvez sélectionner cette unité, qui compte comme un choix de troupes, aux coûts indiqués dans les profils des untiés. Tant qu'au moins un membre de cette unité est en vie, Rigor Mortis doit en faire partie et ne peut pas la quitter, et aucun autre personnage indépendant ne peut la rejoindre. Cette unité peut être selectionnée même si Rigor Mortis n'est pas selectionné, au quel cas cette unité compte comme étant un unique choix QG qui ne peut pas compter comme Seigneur de Guerre (il vous faut donc sélectionner un choix QG supplémentaire). Quintet Mortis : 0-5 figurines choisies dans la liste ci-dessous : - Fides - Necrosis - Potentia - Sanguis - Voluptas | |
| | | Rigor Mortis 5 Aspirant Champion
Messages : 379 Date d'inscription : 04/11/2012 Age : 84 Localisation : Nowhere
| Sujet: Re: Brotherhood Of Anarchy - Les Règles Mar 8 Juil - 12:09:54 | |
| Fides [QG/Troupe]Coût : 150pts | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg | Fides | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 10 | 3+/5++ | Type d'unité : Infanterie (personnage) Équipement : Armure énergétique, Grenades frag et antichars, Aura de Sombre Gloire, Combi-bolter, Gantelet énergétique, Bannière de la Foi, Pistolet Bolter Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre Bannière de la Foi : Il s'agit de la bannière personnel de Rigor Mortis, dont la seule présence permet au Warp de jouer un rôle sur le champ de bataille. Toutes les unités dans un rayon de 12ps deviennent Sans peur. À chaque fois qu'un personnage dans un rayon de 12ps effectue un jet sur le tableau des Bienfaits du Chaos, vous pouvez jeter un dé. Sur 3+, le résultat des Bienfaits du Chaos est relancé. Si Fides se trouve dans un rayon de 12ps d'une figurine marquée par un pion Vengeance, toute les figurines alliées gagne la règle Haine contre elle. Si une figurine dans un rayon de 12ps autour de Fides venait à gagner un pion Vengeance, jetez 1D6. Sur 4+, elle gagne un pion Vengeance supplémentaire. | |
| | | Rigor Mortis 5 Aspirant Champion
Messages : 379 Date d'inscription : 04/11/2012 Age : 84 Localisation : Nowhere
| Sujet: Re: Brotherhood Of Anarchy - Les Règles Mar 8 Juil - 12:12:12 | |
| Necrosis [QG/Troupe]Coût : 120pts | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg | Necrosis | 4 | 4 | 4 | 5 | 2 | 4 | 2 | 10 | 3+/5++ | Type d'unité : Infanterie (personnage) Équipement : Armure énergétique, Grenades frag et antichars, Aura de Sombre Gloire, Combi-crache-pus, Masse énergétique, Marque de Nurgle (bonus déjà inclus), grenades buboniques Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Insensible à la douleur Combi-crache pus : Il s'agit de l'arme personnelle de Necrosis, qui est l'union impie entre un bolter et ce qui était autrefois un lance-flammes, et qui a atrocement était modifié depuis. Compte comme comme un bolter combiné classique, l'arme combinée étant un crache-pus. Portée | F | PA | Type | - | - | - | Torrent, Fléau de la chair, Réservoir cadavérique | Réservoir cadavérique : Le réservoir du "carburant" pour le crache-pus est en fait un horrible cadavre en décomposition, ce qui rend son utilisation assez hasardeuse. Le crache-pus peut servir 1D3 fois par partie au lieu d’une seule fois (effectuez le jet en début de partie), et suit la règle Surchauffe, mais utilise 1D3 au lieu d'1D6. Si une figurine marquée par un pion Vengeance est touchée par le gabarit du Crache-pus, l'arme gagne la règle Feu de l'Âme.
Dernière édition par Rigor Mortis le Mar 8 Juil - 12:16:15, édité 2 fois | |
| | | Rigor Mortis 5 Aspirant Champion
Messages : 379 Date d'inscription : 04/11/2012 Age : 84 Localisation : Nowhere
| Sujet: Re: Brotherhood Of Anarchy - Les Règles Mar 8 Juil - 12:13:17 | |
| Potentia [QG/Troupe]Coût : 120pts | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg | Potentia | 4 | 5 | 4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 10 | 2+/4++ | Type d'unité : Infanterie (personnage) Équipement : Armure énergétique, Grenades frag et antichars, Aura de Sombre Gloire, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Sceptre de Force, Marque de Tzeentch (bonus déjà inclus) Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Psyker (niveau de maîtrise 1) Pouvoir : Visée immatériel (charge Warp 1)Potentia ne sert pas de ces sens humains pour viser ses cibles, mais les voit au travers du Warp. Ses balles sont alors assurées de toucher leurs cibles. Visée immatériel est une bénédiction ciblant Potentia. Il bénéficie des règles Ignore les couverts et Feu de l'âme jusqu'à la fin de sa phase de tir. Si l'unité visée comporte une figurine marquée par un pion Vengeance, Potentia peut viser spécifiquement cette figurine.
Dernière édition par Rigor Mortis le Mar 8 Juil - 12:16:42, édité 1 fois | |
| | | Rigor Mortis 5 Aspirant Champion
Messages : 379 Date d'inscription : 04/11/2012 Age : 84 Localisation : Nowhere
| Sujet: Re: Brotherhood Of Anarchy - Les Règles Mar 8 Juil - 12:15:40 | |
| Sanguis [QG/Troupe]Coût : 120pts | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg | Sanguis | 5 | 4 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 10 | 3+/5++ | Type d'unité : Infanterie (personnage) Équipement : Armure énergétique, Grenades frag et antichars, Aura de Sombre Gloire, Marque de Khorne, Pistolet bolter Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Armé jusqu'aux dents, Champion du seigneur Armé jusqu'aux dents : Sanguis porte toujours de nombreuses armes sur lui afin de pouvoir faire face à toutes les situations. Au début de chaque round de corps à corps, il doit utiliser une arme parmi les suivantes : -Épée énergétique -Masse énergétique -Hache énergétique Il doit se servir d'une arme différente de celle qu'il maniait au round de corps à corps précédent. Chien de garde du seigneur : Sanguis met un point d'honneur à abattre personnellement tous les champions de l'ennemi et à protéger son seigneur jusqu'à la mort, tout en l'assistant dans sa poursuite de vengeance. Tant qu'il est en vie, lui seul peut relever des défis lancés contre son escouade. Si Sanguis est engagé en combat contre une ou plusieures figurines marquées par un pion Vengeance et que Rigor Mortis est déjà engagé en défi, Sanguis doit défier l'une des figurines marquées. Si Sanguis remporte le défi, Rigor Mortis pourra effectuer un seul jet sur le tableau des Bienfaits du Chaos. Sanguis pourra toujours effectuer son propre jet sur ce même tableau. | |
| | | Rigor Mortis 5 Aspirant Champion
Messages : 379 Date d'inscription : 04/11/2012 Age : 84 Localisation : Nowhere
| Sujet: Re: Brotherhood Of Anarchy - Les Règles Mar 8 Juil - 12:18:59 | |
| Voluptas [QG/Troupe]Coût : 120pts | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Svg | Voluptas | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 | 3 | 10 | 3+/5++ | Type d'unité : Infanterie (personnage) Équipement : Armure énergétique, Grenades frag et antichars, Aura de Sombre Gloire, Marque de Slaanesh (bonus déjà inclus), Sirène de Mort, Lance énergétique, Pistolet Bolter Règles Spéciales : Champion du Chaos, Sans peur, Vétéran de la Longue Guerre, Danse de mort Danse de mort : Même en armure, Voluptas est devenu si véloce que les yeux peinent à suivre ses mouvements, tandis qu'il esquive les balles et vise les points faibles de ses ennemis. Il gagne 1D6 attaques au corps à corps (relancez à chaque round de corps à corps) et il possède une sauvegarde invulnérable à 4+ contre les tirs. Si Voluptas est engagé contre une unité contenant une figurine marquée par un pion Vengeance, il gagne la règle Lacération. | |
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