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 tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs.

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kielran
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kielran


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MessageSujet: tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs.   tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. I_icon_minitimeMar 9 Avr - 10:38:42

TACTICA PSY

Il faut se rappeler un fait avec les pouvoirs psy : l'aléatoire de leur sélection.
C'est la raison pour laquelle il faut penser à :

- la façon dont on va se servir du psyker.
- combien on utilise de psyker, peuvent ils s'épauler ou font ils deux fois la même chose.
- est ce que les pouvoirs apportent quelque chose de concret façe a l'adversaire du moment
- avec quelle discipline divine du chaos est il bon de mélanger.


tout ces facteurs seraient déjà compliqué a gérer sans hasard mais il deviennent incontrôlables avec les dés.

LA SOLUTION PRIMARIS
Si on applique ces choix en pensant a ces éléments et qu'on cherche a être le plus rationnel possible , on sélectionne en evitant le hasard des jets. cela a aussi l'avantage de restreindre la liste des sorts a très bien connaitre et donc la bonne façon de les marier et de s'en servir. le défaut sera qu'en conséquence on se prive forcement des pouvoirs les plus puissants mais c'est le choix de cette solution.

METHODE

pour un niveau 1, on va se servir uniquement du primaris de la marque

pour un niveau 2, on se dit qu'on va forcement utiliser le primaris de la marque et du primaris du domaine choisit. Si le personnage n'a pas de marque, il devient important de maximiser ses chances d'avoir le bon dans son domaine ou de ne pas gaspiller de points. soit rester sur un psyker niv 1, soit passer sur un niv 3. Un niveau 2 universel est vraiment un compromis bancal.

pour un niveau 3 on peut prendre comme en 2 plus un pouvoir de la marque ou de domaine. Si le psyker n'a pas de marque ( donc sorcier uniquement ) il est possible de jouer full dans un domaine ou prendre en connaissance de cause les primaris des trois domaines ou encore prendre un sort dans chaque et si mauvais se rabattre sur le primaris. En conséquence un joueur jouant universel jouant des sorciers de haut niveau devra parfaitement connaitre tous les sorts des 3 domaines accessibles.

On notera aussi qu'un primaris n'est pas forcement le moins bon pouvoir car il est parfois plus puissant et toujours facile d'emploie donc forcement plus rentable


ATTAQUE

les sorts ne seront pas jouer de la même façon par un sorcier ou un prince car les rôles des deux type de psyker sont tres differents.

le sorcier.
ses défauts :
il n'a que 2pv, n'est pas taillé pour s'occuper des Personnages individuel mais peut s'occuper des champions d'escouade. son arme de force est utile mais a les memes limites qu'une arme energetique de base. il faut lui acheter l'aura ou une armure T pour qu'il obtienne une save invu. bref c'est pas gagner pour lui de faire le ménage tout seul.

ses avantages :
ses pouvoirs
il peut être coffré dans une escouade ou dans un transport

dans une escouade.
il apporte sa puissance de feu psychique et sa puissance de close en remplacant le champion d'escouade avantageusement lors de duel. Il donne aussi sa valeur de cd a l'escouade et ses regles spéciales. enfin il la fait beneficier d'une protection psy ( voir ci dessous defense )

coffrer dans un transport
il peut etre motoriser ou jetpacké et bouger vite pour sauver sa peau ou aller là où on a besoin de lui
il peut etre véhiculé dans le meilleur blindé du jeu ( land raider )
il peut etre véhiculé et utiliser ses pouvoirs en même temps a travers la trappe de toit du rhino.

qui plus est l'avantage d'être dans un char est qu'on ne peut pas le charger au contact directement et qu'il peut s'enfuir du véhicule explosé sauf si celui ci est encerclé. ( là faut le faire expres )



le prince démon

le roi du pouvoir d'impact avant charge.
en cours ...



DEFENSE

Aussi se rappeler qu'un psyker avec un haut niveau peut mieux résister aux pouvoirs adverses. Si vous rencontrer un adversaire sur ce domaine, un bon psyker peut etre un atout s'il est bien placé dans l'escouade ciblé.



Dernière édition par *kielran le Mer 10 Avr - 18:34:12, édité 2 fois
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kielran
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MessageSujet: Re: tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs.   tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. I_icon_minitimeMar 9 Avr - 11:49:27

quelques listes combinés

sorcier slaaneshite dans une armée noise. tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. 2052463451
1 niveau : tenter d'avoir symphonie. en cas d'échec prendre le primaris.
2 niveaux : idem 1 + 1 en telepathie
3 niveaux : idem 2 + une option
soit prendre +1 en telepathie pour essayer d'avoir hallucination ou
soit prendre +1 en pyromancie pour combler les manque au cc ou antichar ou le couvert.
soit prendre +1 en slaanesh pour tenter absolument d'avoir symphonie.


prince démon ailé de nurgle tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. 4269385266
1 niveau : prendre le primaris
2 niveau : tenter d'avoir le chargewarp 2 vent de peste. en cas d'échec idem 1 + 1 en biomancie
3 niveau : idem 2 + 1 en biomancie ( ou pyromancie pour plus de polyvalence. le primaris est limite )


prince démon ailé de Tzeentch tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. 1197963759
1 niveau : obligé de prendre le Tzeentch au hasard. le primaris est trop faible pour un prince.
2 niveau : idem 1 + 1 en biomancie
3 niveau : idem 2 + 1 en biomancie ou tzeentch ( pour avoir deux sorts de tir )


sorcier de Tzeentch tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. 1197963759
1 niveau : obligé de prendre le Tzeentch au hasard ou le primaris
2 niveau : prendre telepathie au hasard. si ca ne va pas prendre le primaris
3 niveau : si n'a pas le primaris dans un domaine, tenter dedans, si impossible faire selon son coeur



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MessageSujet: Re: tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs.   tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. I_icon_minitimeMar 9 Avr - 19:47:54

Petit commentaire après avoir lu l'ensemble des sujets.

C'est du très beau travail Kielran, merci pour ces Tactica psy qui m'ont donné une pléthore d'informations utiles. Vu que j'attaque à peine la phase de tests pour mes sorciers, j'avais encore des hésitations sur certaines associations de domaines.

Grâce à tes sujets, un certain nombre de zones d'ombre se sont éclaircies.

Petite suggestion pour le transfert vers la section tactica: créer pour chaque section (Démons et SMC) un sous-dossier "pouvoirs psychiques".

Bien joué.

Celtic_Cauldron
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kielran
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MessageSujet: Re: tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs.   tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. I_icon_minitimeMar 9 Avr - 23:49:17

pas toutes les zones donc n'hésitez pas a participer. les tactica sont dans la partie accessible pour justement subir votre épreuve du feu.
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MessageSujet: Re: tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs.   tactica Psy -0 préambules et selections rapide de pouvoirs. I_icon_minitime

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