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 Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts

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Darkreaper
2 Cultiste des Dieux Sombres
Darkreaper


Messages : 22
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MessageSujet: Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts   Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts I_icon_minitimeDim 1 Déc - 17:49:18

Voici la bataille que j'ai livré le 01/11:

Week end de la Toussaint : petit carnage entre amis.

Sur la planète Epsilon 22, monde sauvage, un artefact de nature inconnu venait d’être découvert. Le prince démon Uurgazal l’Anéantisseur l’apprit rapidement et avec l’aide d’adorateurs de Slaanesh qu’il avait soudoyé, il décida d’aller le chercher. Ceci déplut au vaisseau monde d’Ultwé qui envoya une force d’interposition.

Force en présence :
Space Marine du chaos 2000pts :

QG1 : Seigneur du chaos, sceau de corruption, marque de Slaanesh, 2x griffes éclairs, monture de Slaanesh
QG2 : Prince démon Uurgazal l’Anéantisseur, armure énergétique, ailes, psyker niveau 2, familier de sort, Masse Noire, marque de Tzeentch
T1 : 5x Noise marine, blastmaster
T2 : 10x Noise Marine, 2x blastmasters, icône de Slaanesh, 7x éclateurs sonique
T3 : 6x Noise marine, sirène de mort, épée énergétique, baf
Rhino, cacophone
T4 : 5x Noise marine, sirène de mort, épée énergétique, baf
Rhino, cacophone
AR1 : Heldrake
AR2: 6x Motos du chaos, 2x fuseurs, épée énergétique, baf, marque de slaanesh, icône de Slaanesh
S1 : Ferrocerberus
S2 : 5x Havocs , 4x autocanons
E1: 3x Terminators, 3x combi-fuseurs.
Traits de seigneur de guerre : Seigneur de l’effroi (cause la peur)
Pouvoirs Psy : Eclair du changement, Endurance

Eldars :
Grand prophète + 5 archontes
10 gardiens + 1 canon shuriken
10 gardiens + 1 canon stellaire
3 motojets
2 serpents rayonneur laser
1 seigneur fantômes
5 faucheurs noirs
5 vengeurs
5 scorpions
5 araignées spectrales
1 chasseur écarlate

Déploiement:

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Mission : « la relique »
Déploiement : « marteau et enclume »

Pour le Chaos : tout le monde caché ou à couvert sauf l’escouade de 10 Noise Marines qui doit pouvoir s’en sortir grâce à son insensible. Les terminators, le Heldrake, les motos et le seigneur en réserve.

Pour les Eldars : les Faucheurs en hauteur à couvert, protégé par les Scorpions, une unité de gardien dans le bunker avec un canon shuriken, le reste prêt à aller chercher la relique placée dans la ligne de tranchées. Araignée Spectrale et volant en réserve.

Les Eldars ont l’initiative.

Tour 1 Eldar :

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Les Eldars bougent pour aller capturer la relique, les gardiens débarquent du serpent. Une phase de tir calamiteuse (5 Noise marines de la grosse escouade sont tués) plus tard et un petit sprint les Eldars sont au contact de la Relique.

Tour 1 Chaos :

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Les Rhinos avancent, le Ferrocerberus traverse la colline, le prince démon s’envole et va se cacher derrière une colline.

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Phase de tir, les gardiens fraîchement débarqués, perdent 5 des leurs et battent en retraite. Les autocanons font perdre 1pc au serpent ; l’éclair du changement ne fait rien sur le serpent noir. Les rhinos et le ferrocerberus sprint.

Tour 2 Eldars.

Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts 403129DSC0439

Arrivé du volant, les gardiens rouges se rallient, les araignées spectrales fep en dehors de la table et repartent en réserve. Les gardes fantômes débarquent et avancent vers le ferrocerberus.

Phase de tir : les gardes fantômes tirent sur le ferrocerberus qui perds 2pc, le prince démon s’écrase suite aux tirs du volant Eldar et du seigneur fantôme mais ne perds au final que 2pv. Les 2 serpents tirent sur l’escouade de 10 noise marine qui ne perd qu’un seul homme. Les havocs perdent 2 des leurs après la grêle de tir libéré par les faucheurs noirs et réussissent leur test de moral. Le conseil des prescients sprint vers le ferrocerberus.
Il n’y aura pas de charge ce tour-ci, personne ne pouvant le faire.

Tour 2 chaos :

Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts 913043DSC0443

Arrivé du Heldrake, des terminators en fep prés du serpent rouge, et des motos en adf derrière le serpent noir. Les 2 rhinos avancent (non visible sur la photo). Les Noise Marines débarquent du rhino de droite en restant caché par le blindé.

Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts 446161DSC0445

Phase catastrophique pour les Eldars : les terminators détruisent le serpent rouge, les havocs abattent le volant, les motos anéantissent le serpent noir, le Heldrake et les noises marines  s’occupent du conseil des prescients, le prince démon détruit les gardes fantômes au corps à corps, et le ferrocerberus pourchasse les rescapés de l’escouade de gardiens rouge.

Tour 3 Eldar :

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Après l’hécatombe du tour précédent, les Eldars vont essayer d’inverser la vapeur. Les araignées spectrales arrivent en frappe derrière les motards et tue le seigneur du chaos suite à une série de d’optimisme de ma part et de mauvais jets de dés de l’autre. Les scorpions avancent enfin vers les motos, les moto jets font un déplacement timide. Les Faucheurs noirs et les vengeurs tuent 2 terminators. Le seigneur fantôme avance vers le ferrocerberus et tente de le détruire au close mais personne ne fait rien.

Tour 3 Chaos :

Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts 668537DSC0449

Avance général des troupes du chaos ; les motos massacrent les araignées, le heldrake carbonise les faucheurs noirs laissant le grand prophète seul. Le prince démon extermine le seigneur fantôme. Les Eldars ne pourront plus inverser la tendance maintenant.

Tour 4 Eldars/chaos :

Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts 870142DSC0451

Suite du massacre des Eldars : le terminator est au close avec les vengeurs et en tue 1 par tour. Les motos se font charger par les scorpions qui en massacrent 3 au tire et 1 au close. Les 2 derniers gardiens rouges sont tués par le ferrocerberus. Les Noise marines sont en position pour prendre la relique.

Tour 5 Eldars/chaos :

Les Noises marines capturent la relique, le ferrocerberus charge le bunker, le réduit en tas de cendre et tous les gardiens présents sont ensevelis sous les décombres. Les 2 corps à corps stagnent.

VICTOIRE DU CHAOS. (relique+ 1er sang+ briseur de ligne)

Bonne lecture
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ondskapt
6 Elu du Chaos
ondskapt


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MessageSujet: Re: Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts   Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts I_icon_minitimeDim 1 Déc - 21:04:09

Oooh, une victoire du Chaos sur les Eldars, bien joué ! Sympa le rapport de bataille, facile à lire, merci !

Au déploiement, vu comment tu as bougé ton Prince, je l'aurais plutôt déployé plus à droite, derrière le Rhino pour bien se cacher derrière la colline ensuite.
En tout cas les motos qui arrivent en ADF, c'est vraiment sympa ! Avec les Terminators qui fep, le Drake qui arrive à peu près où il veut et les motos, il n'a pas d'endroit peinard, c'est bien vu !
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts   Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts I_icon_minitimeLun 2 Déc - 21:32:54

Waaaa, tu as plus de chatte qu'une pieuvre octopussy! Les réserves + tomber le volant et les serpents en un tour
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Darkreaper
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Darkreaper


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MessageSujet: Re: Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts   Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts I_icon_minitimeMar 3 Déc - 11:03:55

Effectivement, mais il faut savoir forcer la chance.........Maintenant le volant c'est une erreur de mon adversaire: 1 touche d'autocanon =>"tu esquives?", "pfff ça sert à rien", "ok: 5=pénétration de blindage, 6=véhicule détruit", "oups j'aurai du esquiver". Les serpents avaient utilisés leur bouclier le tour précédent d'aide également.
Dans tous les cas merci pour vos réponses.
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kielran
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts   Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts I_icon_minitimeMar 3 Déc - 14:00:57

effectivement rapport de bataille sympathique.

certe tu as eu de la moule, mais il est vrais que tu as su la maximiser en ne fesant pas d'erreurs majeures me semble t il.

mais je crois aussi que la victoire viens de ton adversaire qui a fait une liste liquide au possible contre du maroune chaos et qui en plus de ça n'a pas su s'en servir.

liste

Eldars :
Grand prophète
un classique rien a redire

5 archontes
les 5 archontes c'est plus que bof contre nous.
leurs pouvoirs aléatoire et dangereux pour leur 1pv deja bof
leur arme de force sans pa c 'est plutot utile contre des tyty ou des orks.
en plus ils coutent les yeux de la tete donc toute la liste s'en retrouve amoidrie

10 gardiens + 1 canon shuriken
10 gardiens + 1 canon stellaire
si pas véhiculés fallait les laisser par 20 avec un archonte, là il les as envoyer au compte goute a la mort.
là je vois qu'ils sont véhiculés... alors que les vengeurs sont a pied... WTF --!

3 motojets
rien a redire
sauf qu'il manque le canon shu


2 serpents rayonneur laser
rien de grave mais les rayonneurs autant laisser des canons shu pour les points.

1 seigneur fantômes
hargg un canon shuriken alors qu'il a ct4 : faut mettre une lance ardente pour killer du char a distance ou l'entamer avant de le charger...

5 faucheurs noirs
avec ou sans exarque ? par 3 ca aurait suffit. en plus ils coutent une blinde.

5 vengeurs
par 10 ! et dans un serpent. pas de dérogation.
et avec un exarque équiper correctement

5 scorpions
une unité que j'aime mais qui contre les marounes chaos ne sert a rien sauf pour tailler du cultiste... et encore... a jouer plutôt contre des orks ou des tau


5 araignées spectrales
un must dans cette V6. avec les points économiser des archontes il aurait pu en acheter une deuxième escouade.

1 chasseur écarlate
tout bon.

5 gardes fantomes
tu les as oublier dans ta liste et apparemment c'était une bonne idée mais tu as su anticiper. pour eviter de les rendre prévisible, il aurait du les mettre dans un serpent. et avec un archonte de couvert pour les proteger.

donc deja pas top
ensuite l'usage:

le seigneur fantome qui s'occupe du ferro alors qu'il aurait du choisir des cibles plus faciles.
( faut dire que tu lui a peu etre pas laisser le choix ^^ )

rien pour s'occuper des volants a par le volant eldar ( dans ce cas là prendre un autarque pour gerer la reserve du volant eldar ) alors que les faucheurs peuvent le faire en coutant les yeux de la tete ( d'ou les prendre par 3 )

les gardiens qui tournent les talons avec l'objo alors qu'ils auraient du rester sur la ligne defensive ( ha non noises marines ignore couvert ... ) et qu'il n'y a rien pour prendre les tirs a leur place.

bref combat déséquilibrer dans la liste et l'expérience,
ca fera des esclaves pour tes slaaneshites. ;P
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Darkreaper
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Darkreaper


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MessageSujet: Re: Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts   Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts I_icon_minitimeMer 4 Déc - 18:17:49

Merci pour ton avis sur la liste Eldar. J'ai transmis tes informations à mon adversaire pour qu'il améliore sa liste et qu'il se dépèche de peindre les trucs qui lui manque (ça fait 1 an qu'il doit peindre 5 vengeurs pour terminer son escouade.....)
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts   Rapport de bataille smc/ eldars 2000pts I_icon_minitime

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