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 [c3po-Night Lords] mutilator

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3 participants
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c3po
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MessageSujet: [c3po-Night Lords] mutilator   [c3po-Night Lords] mutilator I_icon_minitimeMar 5 Avr - 11:21:24

allez, on continu de soutenir Papy Nurgle

2 mutilators 110pts
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c3po
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MessageSujet: Re: [c3po-Night Lords] mutilator   [c3po-Night Lords] mutilator I_icon_minitimeJeu 14 Avr - 23:33:30

voilà les deux p'tits bonhommes

La salle était plongée dans les ténèbres, huit guerriers s'y trouvaient et étaient drapés de la plus sombre des nuits.
- téléportation imminente, bonne chasse ! Lancèrent les hauts parleurs de la salle.
Il y eu un flash bleuté aveuglant et une odeur d'ozone, les nausées qui sévissaient les première fois n'étaient plus, tout juste un désagrément au fond de la gorge.
Le binome Alpha se retrouva sur l'objectif, à une cloison près. De l'autre côté de celle-ci les combats faisaient rage, il était d'ailleurs étonnant que la séparation soit encore debout.
Ils reculèrent de quelques pas, activèrent leurs armes énergétiques et chargèrent à travers le mur qui n'était rien de plus qu'une feuille de papier pour ces deux behemoth lancés sur leurs proies.


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Wrath
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MessageSujet: Re: [c3po-Night Lords] mutilator   [c3po-Night Lords] mutilator I_icon_minitimeVen 15 Avr - 8:41:00

Je suis un peu tatillonne sur les mutis et oblis, je les vois comme un amas de chair, d'armure et d'arme, du coup pour moi ceux là sont trop propres, trop terminators...au delà de ça la peinture et les éclairs sont nickels, c'est du beau travail Smile
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c3po
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c3po


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MessageSujet: Re: [c3po-Night Lords] mutilator   [c3po-Night Lords] mutilator I_icon_minitimeVen 15 Avr - 9:43:10

wrath a écrit:
Je suis un peu tatillonne sur les mutis et oblis, je les vois comme un amas de chair, d'armure et d'arme, du coup pour moi ceux là sont trop propres, trop terminators..
et c'est voulus ^^ Vu que c'est une armée Night Lords pas très fan de la corruption je voulais qu'ils aient cet aspect plus propre
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ondskapt
6 Elu du Chaos
ondskapt


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MessageSujet: Re: [c3po-Night Lords] mutilator   [c3po-Night Lords] mutilator I_icon_minitimeDim 17 Avr - 11:50:34

Même remarque que Wrath, je trouve qu'ils font trop "terminator". A la rigueur, si tu veux garder un perso sans mutation, tu peux partir sur les centurions de siège : différent des terminators, déjà "axé" corps à corps, tu ajoutes les armes comme tu le fais là, je pense que ça peut moins prêter à confusion.
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c3po
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MessageSujet: Re: [c3po-Night Lords] mutilator   [c3po-Night Lords] mutilator I_icon_minitimeDim 17 Avr - 13:58:40

J'avais pensé prendre les centu d'assaut comme base aussi, mais y a deux raisons qui m'ont fait choisir les terminators : le prix des centu en eurosous et ma préférence pour l'aspect des totors qui font massifs mais pas lourdeaux, après j'ai regardé un peu dans le peu de fluff que l'ont a sur les muti, contrairement aux oblis rien n'indique qu'ils soient plus imposants que des terminators, et contrairement aux armes de tirs qui ont besoin de transporter des munitions ou des dissipateurs thermiques qui pourraient justifier l'utilisation d'un exo-squelette (du moins dans le cas d'un truc non corrompu par le warp) la plupart des armes éner n'ont pas de cables qui les relient aux armures (sauf chez les fig de totor en fin de compte) vu qu'elles disposent de leurs "piles" directement dedans.

Par contre les obli seront sur base de centu devastator ^^
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MessageSujet: Re: [c3po-Night Lords] mutilator   [c3po-Night Lords] mutilator I_icon_minitime

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