4 Héraults = 12 charges warp pour 1 slot QG.
Quand tu mises une grosse partie de ta stratégie sur des sorts, c'est bien de
- être quasiment sûr d'avoir le sort désiré
- l'avoir en plusieurs fois au cas ou
- avoir suffisement de charges warp pour le passer.
Les Hurleurs sont bons au close, surtout avec leur morsure F5 PA1 (ou 2 ?) fleau des blindages. L'attaque au passage est bien aussi, évidemment. En tirant dans la Divination tu chopes également la relance pour toucher.