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 [ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1

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*helmut
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MessageSujet: [ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1   Lun 5 Déc - 15:48:06

5 escouades de 2 oblitérators + 3 techmanciens.

Fluff à viendre














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"En de tels temps où un guerrier tourne son coeur vers Malal, tout les Dieux du Chaos tombent dans la crainte, alors le rire du Dieu Banni emplit l'espace... et sa vengeance sera terrible."
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*Celtic_cauldron
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MessageSujet: Re: [ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1   Lun 5 Déc - 16:28:05

Haaaaa, je commençais à me sentir tout seul...

Bienvenue dans ce concours, mon Frère.

Celtic_Cauldron

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En blanc, je discute. En jaune, je suis Berserk.

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Varek
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MessageSujet: Re: [ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1   Jeu 22 Déc - 11:45:44

10 oblits, y a de quoi avoir les boules en face quoi.

Coucou, c'est nous qu'on est là!

La bande va avoir de la gueule, par contre tu comptes faire des modifs du coup? pour éviter les doublons?



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*helmut
*Apôtre Noir
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MessageSujet: Re: [ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1   Sam 24 Déc - 17:24:51

Il y a bien 3 ou 4 petites modifs, genre un peu de green stuff, de la colle pva passée au micro onde, de tuyères d’échappement supplémentaires ou des armes qui ne viennent pas des kits d'obli. Mais sinon il y a surtout des différence sur les teintes.

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*helmut
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MessageSujet: Re: [ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1   Mer 15 Fév - 22:37:36






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MessageSujet: Re: [ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1   

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[ Helmut ] Culte de la destruction. Code d'identification impériel: H5N1
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