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 Khorne daemonkin? possibiité

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warhammer40k.chaos
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MessageSujet: Khorne daemonkin? possibiité   Dim 20 Sep - 13:04:27

Bonjour à tous
je poste se sujet car je compte commencer warhammer 40k, j'aurais à noël la boite dark vengeance et le hobby starter set, mais mon problème et que je veux faire les space marine du chaos mais j'ai entendu parler des khorne daemonkin, sauf que l'on ma dit que certaine choses n'était pas possible avec, de cela viennent les questions suivantes:

1. après la DV est ce que je devrais commencer acheter des space marine, des sanguinaires ou des berzerker ?

2.je voulais faire une armée avec la khorne rouge en couleur principale mis ne devrais je pas choisir une legion particulière comme la black légion ou les world eater?

3. je suis principalement axé sur le càc est ce vraiment beaucoup mieux de prendre les khorne daemonkin que les space marines du chaos?

d'autre questions me viendront plus tard mais en attendant c'est tout merci pour les futurs réponse a plus.

DU SANG POUR


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skaw
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Dim 20 Sep - 14:03:11

Bonjour à toi,

Déjà je t'encourage à faire une vraie présentation, ici:

http://immateriumv2.forumactif.org/f4-rejoins-le-chaos

Pour tes questions:

1: Monte déjà tes Fig' de DV, après tu verra pour étoffer.
Avec cette boite tu n'auras que des SMC (Space Marine du Chaos), mais tu pourras jouer les deux codex puisqu'une grande partie des unités de l'un est présent dans l'autre.

2: Si tu fais du Khorne, peints les en rouge, peu importe la ''Race" (que j’appellerai "Faction" ou "armée"). Il n'y a pas de différence sur les règles si tu les peints en Noir ou rouge au final. Autant peindre tout le monde en rouge.

3: Si tu vise le CaC prend definitivement Khorne daemonkine

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warhammer40k.chaos
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Dim 20 Sep - 14:27:52

merci pour cette réponses

je vient de faire ma présentation sur le forum, je compte donc peindre mes fig en rouge et noir, puis les arrêtes en doré.

après je peux peut être commencer par des SMC et plus tard les convertir en khorne daemonkin

Au nom de


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*khornate_lapin
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Dim 20 Sep - 16:13:59

1. Qu'est-ce que tu veux faire dans les space marines du chaos?
2. Tu peins tes figurines de la couleur qui te plait, sauf quand tu choisis une Légion, c'est plutôt bien de se tenir à sa couleur.
3. Oui mais ça n'engage que moi.

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warhammer40k.chaos
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Dim 20 Sep - 18:25:07

avec les SMC je voulais commencer avec une bonne base de càc puis prendre du tir pour pouvoir protéger mes troupes avant qu'ils aient au càc, prendre ensuite de quoi détruire les blindés et enfin améliorer a fond mes troupes de càc.

PS: désoler pour l'orthographe

Je tue pour khorne, j'invoque de quoi tuer pour khorne et je me tue pour khorne.


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Bubius
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Dim 20 Sep - 22:41:33

Déjà en plus de prendre la boite de base Vengeance Noire, je te conseille le plus important :
le CODEX Space Marines du chaos.
Tu pourras choisir ta bande de marines avec son historique et ses couleurs, ton style de jeu, ta première liste d'armée et tes unités favorites.
La boite de base ne permet pas de jouer Khorne Deamonkin mais cela peut être une possibilité pour plus tard.

Tu peux convertir les Dark angels de la boite de base en marines du chaos.
Le capitaine = 2ème seigneur
L'archiviste = sorcier
escouade tactique = escouade de marines
Deathwing = terminators du chaos
Ravenwing = motard du chaos
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*helmut
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Dim 20 Sep - 23:08:30

Pour transformer les dark angels de la boîte dark vengeance il faut déjà avoir une bonne petite boîte à rabiot et une certaine maîtrise de la conversion. Si t'es nouveau dans le hobby je te conseil plutôt d'acheter quelques berzerk en plus des figs de la boîte de base. Ca te permettra de jouer le codex smc et/ou kdk.

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warhammer40k.chaos
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 9:31:00

Merci pour ses réponses
J'aurais le codex space marine dans moins d'un mois, je pense que je continuerais ainsi et que plus tard quand j'aurais assez d'expérience je prendrais celui des khorne daemonkin.

Pour la conversion des dark angel je pourrais demander aux mecs de gameswork shop il pourront peut être m'aider.

pour la suite, est ce que c'est possible de jouer space marine du chaos sans char ou véhicule dans le même genre?
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Rustung
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 10:36:00

Je joue sans char , mas je prend des marcheur ( metabrutus , defiler , broyeur d'ames , ect .. )
Donc oui possible Smile

Et petit conseil si tu convertie les terminator , préfère faire des Obliterator avec , c'est simple a faire et c'est puissant
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warhammer40k.chaos
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 17:56:49

Les oblitérator sont une bonne idée mais je joue a warhammer pour la beauté des figs et je ne trouve pas les oblitérator beau, après je peux tout simplement vendre les dark angels.
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Séphora
La Reine de la Nuit
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 18:22:00

Si ce n'est qu'une simple question d'esthétique, tu peut convertir d'autre figurines qui te plaisent pour en faire des obliterators, les miens sont basés sur des centurions space marines, et l'un de mes amis est parti d'une base de terminator Wink

Après comme dit plus haut ne te fait pas trop de châteaux en Espagne pour l'instant, prend déjà quelques figurines, peint les, voit si ça te plait, teste le jeu doucement et tranquillement, sans trop acheter à tout va, ta vision des choses pourra grandement évoluer entre temps Wink

Je te déconseille aussi de trop t'attarder sur les Dark Angels pour l'instant (surtout si tu débute). Ils te permettront d'avoir une armée adverse pour tester le jeu avec tes parents ou des amis.
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warhammer40k.chaos
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 20:43:29

-J'avais aussi vu que kharn le felon avait la possibilité de traverser le champ de bataille tout entier pour aller tuer le seigneur ennemie, est-ce vrai?

-Comme dit précédemment je veux pouvoir protéger mes figs de càc le temps qu'elles y aient, donc que devrais je prendre. Je pensais à des havoc pour protéger mes escouades de space marine du chaos qui protège elles même mes futurs berzerks, mes cultistes, mes élus et mon brutus, bref mon càc, qu'en  pensez vous?

vu que je suis un enfant j'ai une restriction d'argent importante, du coup, à la place du hobby starter set j'ai trouvé ceci chez army painter:

http://mobile.hobbyshop.fr/hobby-stuff/army-painter/outils-de-modelisme-d-army-painter/metal-resin-assembly-set-3977.html

http://mobile.hobbyshop.fr/hobby-stuff/army-painter/warpaints-starter-paint-set-4780.html

Le tout revient a 30€ donc deux fois moins que le hobby starter ser, il y a deux pot de peinture en moins mais tout le reste et pareil, donc vient la question, est-ce que citadel est mieux que army painter?


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yaloch
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 21:11:32

Kharn le félon est une brute de CAC ya rien à dire par contre son problème c est de traverser le champ de bataille car tout seul à pied le moindre missile antichar dans la bouche et il y passe kharn.
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warhammer40k.chaos
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 21:16:43

Oui mais on m'avait expliquer qu'il pouvait se téléporter (en gros) je suis absolument pas sur de cela.
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Barry le boucher
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 21:47:49

kharn le félon est un fantassin comme un autre et bouge de la même façon qu'un space marine de base.
si tu veut envoyer kharn au corps à corps le plus vite possible et sans dégats, il lui faut une escorte de berserker avec lui dans un land raider!
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skaw
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Lun 21 Sep - 23:43:59

Attend d'avoir le livre de règles et d'avoir fait des parties à ton GW, après tu pourras poser des questions à tout va sur ce que tu n'as pas compris.

Monte et peint tes fig' Dark vengeance, comprend le système de jeux et après tu verras ce qu'il te faut.

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Séphora
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Mar 22 Sep - 8:22:46

Je te déconseille Army Painter, leur pouvoir couvrant te rendra dingue, regarde plutôt du côté de Prince august Wink Tu peut aussi économiser des sous en empruntant une pince coupante et un cutter dans la boîte à outil de la maison (n'hésite pas à demander de l'aide au début). Pour la colle une super glue de super marché fait très bien l'affaire Wink

Skaw est la voix de la sagesse teste les règles apprend à les maîtriser grâce à la boîte Dark Vengeance avant de trop te projeter...
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*helmut
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Mar 22 Sep - 10:44:05

C'est pas pour contredire mes confrères (consœurs) mais entre la peinture games workshop, prince auguste et army painter, je préfère, et de loin, l'army painter. Mais c'est affaire de goût !!!! Teste toi même et tu te feras un avis.

Concernant Kharn, non il ne peut pas traverser tout seul le champ de bataille en courant (à moi qu'un nouvel errata soit sorti lui octroyant une svg 1+ invulnérable!!), et non il ne peut pas se téléporter (à moins qu'il se soit fait greffer un "télatépula" dans le rectum!!)
Arrête d'écouter les conneries des gens, montes tes figs, peints les, apprends à jouer, et fais toi une idée du jeu et du hobby par toi même.

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skaw
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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Mar 22 Sep - 11:05:01

*Séphora a écrit:
Skaw est la voix de la sagesse teste les règles apprend à les maîtriser grâce à la boîte Dark Vengeance avant de trop te projeter...

ça je le mets en signature Smile

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MessageSujet: Re: Khorne daemonkin? possibiité   Mar 22 Sep - 17:31:42

finalement je vais quand même acheter le hobby starter set mais j’achèterais aussi une peinture army painter après pour essayer.
Merci beaucoup pour toute ses réponses, si vous avez encore des conseils pour n'hésiter pas.
Salut.


C'est bon j'ai acheter le hobby starter set aujourd'hui merci encore pour toutes vos réponses, Salut!
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