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 Règles des Forgotten Hunters

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2 participants
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MessageSujet: Règles des Forgotten Hunters   Règles des Forgotten Hunters I_icon_minitimeMar 8 Juil - 18:33:58

Salut à tous, je voudrais vous présenter les règles de mes Forgotten Hunters.

Pour commencer, voici les règles de Hunt Kaas, le capitaine de la XIIIe compagnie, dite la "compagnie noire".

Hunt Kaas, capitaine de la XIIIe compagnie des Forgotten Hunters:

CC CT F E PV I A Cd Svd
7   5  5 5   2 7 3 10  3+

Règles Spéciales:
-Champion du Chaos
-Personnage Indépendant
-Sans peur
-Terrorisant
-Maître de la XIIIe compagnie

Équipement:
-Aura de Sombre Gloire
-Réacteurs dorsaux
-La lance du baron
-L'éradicateur

Trait de seigneur de guerre: Seigneur de l'effroi

La lance du baron: C'est une arme de càc avec le profil suivant:
Portée F  PA Type
 Càc  +1 2  càc, arme de spécialiste

L'éradicateur: C'est une arme de tir avec le profil suivant:
Portée F PA Type
24ps  6  2  Assaut 1, éradication
Éradication: Si une figurine est tuée par l'éradicateur, centrez sur elle le grand gabarit d'explosion, toutes les figurines sous le gabarit (qu'elles soit amies ou ennemies) sauf Hunt Kaas subissent une touche de force 3, PA 2.

Terrorisant: Provoque la peur sur toutes les unités (y compris les unités sans peur) qui ont un commandement égal ou inférieur à cette unité.

Maître de la XIIIe compagnie: Si Hunt Kaas est un de vos choix QG, il débloque un nouveau choix de troupes, les terrorizers.

Je n'ai pas précisé le coût en points car j'attends vos conseils.


Ensuite, voici les armes de tir spécifiques des Forgottens Hunters:

-Lance flammes léger:  
Portée  F PA Type
Souffle 3  5  Pistolet

-Pistolet à fusion:
Portée F PA Type
 12ps  6  1  Pistolet, fusion

-Gatling:
Portée F PA Type
24ps  5  4  Assaut 3

-Bolter automatique:
Portée F PA Type
12ps  3  6   Assaut 1, automatique
Automatique: ne peut être utilisé que par une figurine maniant une arme à 2 mains.

Je suis en train de faire les profils des armes de càc spécifiques et des terrorizers.

Merci d'avance pour vos idées et conseils!
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Le Seigneur Du Sang
4 Marine Vétéran du chaos
Le Seigneur Du Sang


Messages : 121
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Localisation : Derrière toi, ma hache a la main

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MessageSujet: Re: Règles des Forgotten Hunters   Règles des Forgotten Hunters I_icon_minitimeMer 14 Jan - 10:19:05

Citation :

Terrorisant: Provoque la peur sur toutes les unités (y compris les unités sans peur) qui ont un commandement égal ou inférieur à cette unité.

Sachant qu'il à un Cd de 10, je trouve ça un peu trop fort. J'aurais plutôt vu une règle du genre l'ennemi jette 3D6 pour les test de peur et garde les deux plus élevés.

Que 2 PV? pour un capitaine, j'aurais plutôt dit 3.

Sinon, je dirais 150pts pour son coût.

Pour le reste, je ne trouve rien à redire.

Chaotiquement.
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Kruchian
7 Héraut du Chaos
Kruchian


Messages : 754
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MessageSujet: Re: Règles des Forgotten Hunters   Règles des Forgotten Hunters I_icon_minitimeDim 18 Jan - 11:48:40

pour éradication, je pense que le grand gabarit c'est un poil bourrin surtout a pa2 ^^ soit tu change de gabarit ou bien tu modifie la PA au choix ^^ enfin c'est mon point de vue aprés.
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MessageSujet: Re: Règles des Forgotten Hunters   Règles des Forgotten Hunters I_icon_minitime

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